天娛數科首席數據官吳邦毅:驅動具身智能變革離不開3D數據集|財專訪
①人形機器人、具身智能已成爲全球科技與產業競爭的全新賽道,在今年CES 2025上更是成爲全場焦點。 ②天娛數科首席數據官吳邦毅在接受財聯社記者專訪時表示,人形機器人蓬勃發展的浪潮之下,3D數據躍升爲最爲關鍵的基礎性資源。
字節「顯眼包」帶火AI玩具 但公司稱並不打算對外售賣
①「顯眼包」只是火山引擎送給客戶的一個禮品,字節跳動並不打算將該玩具投放市場。 ②AI玩具付費週期長、市場增速高,是當前大模型最佳落地場景之一,有望承接部分傳統兒童玩具、穀子產品、智能音箱以及AI虛擬陪伴應用的用戶需求。
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對話天娛數科首席數據官吳邦毅:AGI從桌面邁入工業應用,深挖3D空間智能是關鍵
①在人工智能從技術探索轉向技術應用趨勢下,空間智能作爲一種融合了多模態大模型、虛擬現實等前沿技術的新方向,展現出了巨大潛力。 ②天娛數科首席數據官吳邦毅表示,人工智能下一個階段是實現AGI,而AGI釋放的更大生產力蘊含在製造領域,發展空間智能是讓AGI從桌面邁入工業應用的關鍵。
《大聖頂住》支撐掌趣科技業績,小遊戲買量成本抬升拖累淨利|業績解讀
①上半年國內遊戲行業面臨增長壓力,掌趣科技憑藉小遊戲《大聖頂住》實現營收穩定; ②小遊戲買量成本抬升,掌趣科技銷售費用大幅提高,拖累淨利潤下滑; ③公司「AI+UGC」戰略取得一定進展。
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